您现在的位置是:星锐新声 > 时尚
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
星锐新声2025-12-29 02:53:28【时尚】4人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(7)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 民国:小六子,我才是东北王!
- 家庭文明之花绚丽绽放
- 【】民宿太空舱
- (走进中国乡村)共享农机开进“中国蔗海” 机械化跑出加速度
- 【签约喜讯】 恭喜姜先生成功抢下江苏徐州市场,成为江苏徐州城市合伙人!-
- 阿斯顿·马丁F1车队与《玩具总动员》系列达成全新合作
- 《星跃物语》PC版下载 Steam正版分流下载
- 英伦战歌震彻云霄,神锋、快马联袂登场!
- 丁俊晖连续第16次挺进世锦赛正赛
- 人教版七年级上册六单元作文:人类起源概说
- 2017九球双打世界杯录像 美国vs芬兰四分之一比赛视频
- 《分手以前》(东方依依演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 2017乒乓球澳洲公开赛 西蒙高茨vs吉田雅己比赛视频
- 永野芽郁短发亮相新作海报,正式复出引发“容貌变化”热议
- 中新网评:23岁硕士高反遇难,驴友不能“任自己的性”
- 匹克签约纽约新星迪亚瓦拉 一路陪伴篮球少年圆梦NBA
- 加快培育新质生产力,助推零碳能源产业“新增长极”
- 换个方式吃美味的豆腐:私房浇汁豆腐
- 输广东发布会!邱彪被徐杰打服,认可输6分结果,近期在开会总结
- 恶魔秘境贝螺海巫500魂地狱黑塔攻略







